filed in Cazzate, Linux, OpenGL, OpenGL|ES, Tecnology on May.24, 2010
[inline] varying vec2 vTextureCoord; uniform sampler2D uSampler; void main(void) { gl_FragColor = texture2D(uSampler, vec2(vTextureCoord.s, vTextureCoord.t)); } attribute vec3 aVertexPosition; attribute vec2 aTextureCoord; uniform mat4 uMVMatrix; uniform mat4 uPMatrix; varying vec2 vTextureCoord; void main(void) { gl_Position = uPMatrix * uMVMatrix * vec4(aVertexPosition, 1.0); vTextureCoord = aTextureCoord; } var gl; function initGL(canvas) { try { gl = [...]
Tags: Cazzate, Console, direct3d, directx, nintendo, ogl-es, OpenGL, playstation, wii
filed in Console, GP2X Wiz on Sep.14, 2009
È qui, davanti a me… Devo dire che quelli di play-asia.com e UPS sono stati velocissimi! Ordinata la Wiz il martedì notte alle 23 passate ed il pacco è arrivato venerdì mattina presto…forte Per ora sono rimasto molto soddisfatto dell’acquisto. La Wiz si presenta molto bene, a tatto mi sembra molto solida e il sw [...]
Tags: Console, GP2X Wiz, sviluppo
filed in Console, GP2X Wiz on Sep.11, 2009
In attesa che mi arrivi questo piccolo aggeggio, voglio mettere giù due righe sul cosa-quando-perché ho scelto di comprare questo giocattolo. Cosa La GP2X Wiz, come molti (spero) sanno, è una console portatile sviluppata dall’azienda coreana GamePark Holdings già nota per le precedenti creazioni, GP2X F-100 e F-200. Questa nuova console portatile si basa sempre [...]
Tags: Console, GP2X Wiz
filed in Console, GP2X Wiz on Sep.09, 2009
Ebbene si, finalmente mi sono deciso ed ho ordinato questo gioiellino Coreano dritto dritto dalla Cina. Non vedo l’ora di poterci mettere le mani sopra e farci tutti i più macabri esperimenti A presto aggiornamenti (spero)!
Tags: Console, GP2X Wiz